Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2009-08-05, 18:40


Michalec

Dokładnie.






Wiek: 30
Na forum: 6406 dni
Posty: 163
Nick w MP: []Damianos[]

Piwa: 99

Respekt: 86,6

Jak zrobi? SetTimerEx tak aby po wpisaniu cmd 2 raz pisalo ze moze uzyc jej dopiero za 1 minute ? Czyta?em w poradnikach ale nie by?o tam takiej funkcji :P

EDIT:
To jako? tak ? :
Kod:

cos[playerid]++;
SetTimerEx("sprawdz", 60000, 1, "d", playerid);
if(cos[playerid] == 20){

Czy da si? jako? ?atwiej ?

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-08-06, 02:18


The Psychol

Psychol






Wiek: 35
Na forum: 6775 dni
Posty: 2819
Nick w MP: The_Psychol

Piwa: 4386

Respekt: 314
Respekt: 314Respekt: 314Respekt: 314


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Michalec,
Kod:

new cos[200];
//na g?rze mapki
/komenda
Kod:

if(cos[playerid] == 0){
cos[playerid] = 1;
SetTimerEx("sprawdz", 60000, 1, "d", playerid); // w tym settimerze daj cos[playerid] = 0;
}else{
Sendclinet... (playerid,kolor,"mozesz u?yc za jaki? czas jej");
}


Podpis

And that's the bottom line 'cause The Psychol said so!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-08-06, 11:13


Michalec

Dokładnie.






Wiek: 30
Na forum: 6406 dni
Posty: 163
Nick w MP: []Damianos[]

Piwa: 99

Respekt: 86,6

Dzi?ki ale by?em blisko xD A mam takie jeszcze ma?e pytanko : Czy jeden streamer w?o?ony w mape mo?e zwiekszyc .amx o 2 mb ?:P

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-08-06, 11:18


Jimmy J

suy shatan!






Wiek: 32
Na forum: 6603 dni
Posty: 265

Piwa: 3264

Respekt: 54,4

Tak, wystarczy ?e b?dzie mia? du?? tablic? albo kilka takich :p

Kod:

new omfg[10000];


;p

Podpis

Nie mam stóp...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-08-06, 11:44


Michalec

Dokładnie.






Wiek: 30
Na forum: 6406 dni
Posty: 163
Nick w MP: []Damianos[]

Piwa: 99

Respekt: 86,6

Np.
Kod:

new PlayerStreamedObjectsID[200][10000];
enum ObjectStreamerEnum{strmodelid, Float:strX, Float:strY, Float:strZ, Float:strrX, Float:strrY, Float:strrZ, Float:sstream};
new ObjectStreamerArray[10000][ObjectStreamerEnum];

:P :P :P :P xD

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-08-11, 13:26


PiotrekBJS

-.O






Wiek: 36
Na forum: 6375 dni
Posty: 27
Nick w MP: Drift, Sixer

Piwa: 5

Respekt: 50

A ja mam pytanie jak zrobi? skiny tylko dla admin?w? ?e jak admin zaloguje si? poprzez /rcon login to w wybiera?ce mo?e wybra? skina . Tylko ?eby by?a mo?liwo?? dania np takich skin?w wi?cej ni? 5 oraz ?eby mo?na by?o da? np da? skina dziadka zamiast "fabrycznego" :D

Podpis
Wracam do sampa po 2 latach ;D
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-08-16, 10:45


marcin5033







Wiek: 30
Na forum: 6356 dni
Posty: 6

Piwa: 1

Respekt: 50

Witam mam male Pytanie.
Mam mapke z MTA race i chce ja wgrac do swojej mapki jako skrypt
Kod:

HELP PLS


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-08-16, 22:01


The Psychol

Psychol






Wiek: 35
Na forum: 6775 dni
Posty: 2819
Nick w MP: The_Psychol

Piwa: 4386

Respekt: 314
Respekt: 314Respekt: 314Respekt: 314


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
marcin5033, u?yj konwertera
http://gtaonline.pl/viewtopic.php?t=14152
+
http://gtaonline.pl/viewtopic.php?t=9318


Pytanie: Czy wsadzenie w public OnplayerUpdate, kodu kt?ry zapisuje bron pozycje itd to dobry pomys? ?

Podpis

And that's the bottom line 'cause The Psychol said so!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-08-17, 14:52


Jimmy J

suy shatan!






Wiek: 32
Na forum: 6603 dni
Posty: 265

Piwa: 3264

Respekt: 54,4

"The Psychol" napisał/a:

Czy wsadzenie w public OnplayerUpdate, kodu kt?ry zapisuje bron pozycje itd to dobry pomys? ?


OnPlayerUpdate wywo?ywany jest bardzo cz?sto, wi?c wymagaj?cych kod?w lepiej tam nie wsadza? :p Je?li chodzi ci o pozycj? i bronie do zapisania i wczytania przy nast?pnym po??czeniu, to wsadzi?bym to w OnPlayerDisconnect.

Podpis

Nie mam stóp...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-08-17, 15:12


The Psychol

Psychol






Wiek: 35
Na forum: 6775 dni
Posty: 2819
Nick w MP: The_Psychol

Piwa: 4386

Respekt: 314
Respekt: 314Respekt: 314Respekt: 314


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Jimmy J, tam te? mam, ale mam kilka funkcji kt?ra resetuje np. bro?... dobra trudno zrobie timer kt?ry to b?dzie zapisywa? ;)

Podpis

And that's the bottom line 'cause The Psychol said so!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-08-17, 16:23


Krayter







Wiek: 30
Na forum: 6158 dni
Posty: 3



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 80%
Kto wie jak doda? auta w swojej zrobionej bazie ju? dodanej do serwera ale ta mapa jest w powietrzu i przez "lunch debug" si? nie da . Kto pierwszy odpowie niech pilnuje czy piwka nie dosta?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-08-17, 16:35


Jimmy J

suy shatan!






Wiek: 32
Na forum: 6603 dni
Posty: 265

Piwa: 3264

Respekt: 54,4

Podpis

Nie mam stóp...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-08-17, 16:49


Krayter







Wiek: 30
Na forum: 6158 dni
Posty: 3



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 80%
a auta spawnuja sie tez po ponownym wlaczeniu serwa??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-08-17, 16:58


Jimmy J

suy shatan!






Wiek: 32
Na forum: 6603 dni
Posty: 265

Piwa: 3264

Respekt: 54,4

Tak, je?li dodasz kod wygenerowany przez DEBUG'a do mapy :roll:

Podpis

Nie mam stóp...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2009-08-17, 17:02


Krayter







Wiek: 30
Na forum: 6158 dni
Posty: 3



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 80%
Robi?em tak i nawet mi to wychodzi ale ja bym chcia? doda? do gara?u w powietrzu auto ale sie nie da !!

[ Komentarz dodany przez: Jimmy J: 2009-08-17, 17:14 ]
No i w czym problem? :huh:

Ostatnio zmieniony przez Jimmy J 2009-08-18, 14:30, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: małe :: pytania :: odnośnie :: pawn
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » MAŁE PYTANIA ODNOŚNIE PAWN Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku