Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2011-02-05, 18:50


norberto5

Programista Pawn/Lua






Wiek: 41
Na forum: 5716 dni
Posty: 38
Nick w MP: Tom_Lester/norberto5

Piwa: 110

Respekt: 48,8

adi52, pod publiciem OnPlayerCommandText to wklejasz. Nikt ci nie powie w kt?rej dok?adnie linijce :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-02-05, 20:44


Jack_Brand_IP

znaFFca






Wiek: 38
Na forum: 6216 dni
Posty: 16
Nick w MP: Shawn_MacTavish

Piwa: 1013

Respekt: 35,8

Ale na moje oko to gdzie? 40000 linijka w gf

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-02-06, 10:19


zoja







Wiek: 30
Na forum: 5681 dni
Posty: 4
Nick w MP: Apple



Respekt: 50

Mam problem z mapa polskeio part, poniewa? chcia?bym usun?c to d?ugie intro. W tym ptobleme zwacam sie do was czy jak to usune i wogole cos sie stanie i mapa sie bd wczytywala i itp ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-02-06, 10:20


mkqueu







Wiek: 33
Na forum: 6216 dni
Posty: 71
Nick w MP: x64

Piwa: 132

Respekt: 50

adi52, komenda jest niepe?na.
Kod:

if(IsPlayerConnected(gracz))
{

Jak si? to otwiera to trzeba zamkn??...

1. Wejd? w map?.
2. Kliknij CTRL+F.
3. Wpisz "public OnPlayerComm".
4. Wklej pod "OnPlayerCommandText" to co poda?em ni?ej.

Kod:

if(strcmp(cmd, "/explode", true) == 0 && IsPlayerAdmin(playerid))
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
new gracz;
gracz = strval(tmp);

if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Wpisz: /explode [ID gracza]");
return 1;
}

if(IsPlayerConnected(gracz))
{
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(gracz, sendername, sizeof(sendername));
new Float:boomx, Float:boomy, Float:boomz;
GetPlayerPos(gracz, boomx, boomy, boomz);
CreateExplosion(boomx, boomy , boomz, 7, 1);
CreateExplosion(boomx, boomy , boomz, 7, 1);
CreateExplosion(boomx, boomy , boomz, 7, 1);
format(string, sizeof(string), "Wysadzi?e? w powietrze gracza %s (id:%d)", PlayerName(gracz), gracz);
SendClientMessage(playerid, ZIELONY, string);
} else {
SendClientMessage(playerid, ZIELONY, "Gracz nie jest online");
}
return 1;
}





EDIT: zoja, nie, nic si? nie stanie o ile usuniesz tylko to intro.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-02-06, 13:46


adrian_pl_20







Wiek: 31
Na forum: 6684 dni
Posty: 155
Nick w MP: adrian_w

Piwa: 1568

Respekt: 111
Respekt: 111

zoja, zr?b sobie kopie tej mapy i pr?buj usun?? nitro, nic si? nie powinno sta? je?eli tylko to intro usuniesz, ale lepiej na wszelki wypadek mie? kopie

Podpis
Oglądaj filmy i seriale online za darmo, bez reklam i limitów

http://maxkino.tv
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-02-06, 20:09


Shaun.

Programista WWW






Wiek: 32
Na forum: 5612 dni
Posty: 79
Nick w MP: Shaun

Piwa: 97

Respekt: 55,5

Witam, mam taki problem z bram?. Dopiero zaczynam z PAWNO i zrobi?em sobie do mojego serwera gara?. Ale chcia? bym do niego zrobi? bram? (?eby tylko admin m?g? otwiera? i zamyka? bram?). I mam problem bo nie wiem o co za bardzo chodzi. :/ Czy m?g? bym kogo? prosi? aby wykona? mi t? bram??

PS. Brama niech od w??czenia serwera b?dzie otwarta.

CreateObject(988, 413.5248, 2587.4136, 16.9697, 0, 0, 0); //otwarta brama
CreateObject(988, 408.2883, 2587.4409, 16.9664, 0, 0, 0); //zamkni?ta brama

Ten gara? dam sobie do mojego jednego skrypta z moimi obiektami...

Aha, za pomoc dam tyle :piwo: ile chcecie. :P

Podpis

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-02-06, 20:33


adrian_pl_20







Wiek: 31
Na forum: 6684 dni
Posty: 155
Nick w MP: adrian_w

Piwa: 1568

Respekt: 111
Respekt: 111

do OnGameModeInit wrzu?
Kod:

CreateObject(988, 413.5248, 2587.4136, 16.9697, 0, 0, 0); //otwarta brama


i komendy do OnPlayerCommandText
Kod:

if(strcmp("/garaz.close", cmdtext, true)== 0)
{
MoveObject(988, 408.2883, 2587.4409, 16.9664, 3.0);
SendClientMessage(playerid, kolor, "zamykanie garazu");
return 1;
}

if(strcmp("/garaz.open", cmdtext, true)== 0)
{
MoveObject(988, 413.5248, 2587.4136, 16.9697, 3.0);
SendClientMessage(playerid, kolor, "otwieranie garazu");
return 1;
}


Podpis
Oglądaj filmy i seriale online za darmo, bez reklam i limitów

http://maxkino.tv
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-02-06, 20:40


paterr







Wiek: 36
Na forum: 5599 dni
Posty: 3
Nick w MP: paterr



Respekt: 50

Ma?e pytanko jak dan? komend? w filescript chodzi dok?adnie o t? kolczatke
http://gtaonline.pl/index...49.0;attach=410
jak przypisa? j? do danej frakcji aby tyko ona mog?a j? u?ywa???

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-02-06, 20:57


Shaun.

Programista WWW






Wiek: 32
Na forum: 5612 dni
Posty: 79
Nick w MP: Shaun

Piwa: 97

Respekt: 55,5

adrian_pl_20, mam taki problem, zrobi?em tak jak m?wisz. Ale jak chce zapisa? i naciskam f5. To mi wyskakuje: Wyst?pi? problem z aplikacj? Pawn Compiler library i zostanie ona zamkni?ta. Przepraszamy za k?opoty.

Na pw poda?em Ci moje gg, wi?c plis napisz mo?e w z?e miejsce wklejam czy co?... :/

Podpis

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-02-06, 21:26


adrian_pl_20







Wiek: 31
Na forum: 6684 dni
Posty: 155
Nick w MP: adrian_w

Piwa: 1568

Respekt: 111
Respekt: 111

adi52, g?ra mapy
Kod:

new brama;

w OnGameModeInit
Kod:

brama = CreateObject(988, 408.2883, 2587.4409, 16.9664, 0, 0, 0); //zamkni?ta brama


i komendy do OnPlayerCommandText
Kod:

if(strcmp("/garaz.close", cmdtext, true)== 0)
{
MoveObject(brama, 408.2883, 2587.4409, 16.9664, 3.0);
SendClientMessage(playerid, kolor, "zamykanie garazu");
return 1;
}

if(strcmp("/garaz.open", cmdtext, true)== 0)
{
MoveObject(brama, 413.5248, 2587.4136, 16.9697, 3.0);
SendClientMessage(playerid, kolor, "otwieranie garazu");
return 1;
}

sory, teraz powinno byc ok

Podpis
Oglądaj filmy i seriale online za darmo, bez reklam i limitów

http://maxkino.tv
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-02-06, 21:31


Shaun.

Programista WWW






Wiek: 32
Na forum: 5612 dni
Posty: 79
Nick w MP: Shaun

Piwa: 97

Respekt: 55,5

Ej, a ja da? by? mi osobnego skrypta? Bo mi sie chyba mapa zr?ba?a. :/ Bo jak nic nawet nie zrobie i nacisn? f5 to, to wyskakuje. :/


Ej, a wiesz jak doda? auto ?eby tam sta?o?

Podpis

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-02-06, 21:45


adrian_pl_20







Wiek: 31
Na forum: 6684 dni
Posty: 155
Nick w MP: adrian_w

Piwa: 1568

Respekt: 111
Respekt: 111

dodanie auta:
Kod:

AddStaticVehicle(id_auta, X, Y, Z, 0.0, -1, -1);

0.0 - to obr?t wi?c mozesz wstawi? jaki? zeby auto w dobrym kierunku sta?o

a skrypt:
Kod:

#include <a_samp>
#pragma tabsize false

new brama;

public OnFilterScriptInit()
{
brama = CreateObject(988, 408.2883, 2587.4409, 16.9664, 0, 0, 0); //zamkni?ta brama
return 1;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp("/garaz.close", cmdtext, true)== 0)
{
MoveObject(brama, 408.2883, 2587.4409, 16.9664, 3.0);
SendClientMessage(playerid, kolor, "zamykanie garazu");
return 1;
}

if(strcmp("/garaz.open", cmdtext, true)== 0)
{
MoveObject(brama, 413.5248, 2587.4136, 16.9697, 3.0);
SendClientMessage(playerid, kolor, "otwieranie garazu");
return 1;
}
return 0;
}


Podpis
Oglądaj filmy i seriale online za darmo, bez reklam i limitów

http://maxkino.tv
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-02-06, 21:54


Shaun.

Programista WWW






Wiek: 32
Na forum: 5612 dni
Posty: 79
Nick w MP: Shaun

Piwa: 97

Respekt: 55,5

Ok dzi?ki ale 2 errory:
C:\Documents and Settings\Adi\Pulpit\Brama.pwn(17) : error 017: undefined symbol "kolor"
C:\Documents and Settings\Adi\Pulpit\Brama.pwn(24) : error 017: undefined symbol "kolor"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Errors.

Aha, napisz na gg ?eby tu nie spamowa?.

GG: 25685930


Ej, a jak ustawi? stuningowane auto gdzie? ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-02-07, 00:39


adrian_pl_20







Wiek: 31
Na forum: 6684 dni
Posty: 155
Nick w MP: adrian_w

Piwa: 1568

Respekt: 111
Respekt: 111

na g?rze mapy pod includami
Kod:

#define kolor 0xFF9900AA

s?dzi?em, ?e kolor ?atwo zdefiniowa?

stuningowane auto
http://www.gtaonline.pl/11571.htm

Podpis
Oglądaj filmy i seriale online za darmo, bez reklam i limitów

http://maxkino.tv
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-02-07, 16:24


Shaun.

Programista WWW






Wiek: 32
Na forum: 5612 dni
Posty: 79
Nick w MP: Shaun

Piwa: 97

Respekt: 55,5

A o co chodzi teraz? xD

C:\Documents and Settings\Adi\Pulpit\g1 lv-lot.pwn(115) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Documents and Settings\Adi\Pulpit\g1 lv-lot.pwn(116) : warning 202: number of arguments does not match definition
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Warnings.

Doda?em 2 auta:
Kod:

AddStaticVehicle(451, 412.0358, 2589.6821, 16.7381, 223, -1, -1, 120000);
AddStaticVehicle(451, 412.0358, 2589.6821, 16.7381, 223, -1, -1, 120000);



Jak je usune?em to ju? by?o ok. Ale jak zrobi? ?eby dzia?a?y ?

Aha, chc? je zamieni? na stuningowane bia?e elegy.

Czy m?g? by? je zrobi?? xD
id cz??ci: 1034, 1038, 1041, 1171, 1149

Ja nie wiem jak doda?, nie skuma?em. :/
Nie znam si? na PAWNO niestety bo jaki? tydzie? temu za?o?y?em serwer, a zacze?em si? "bawi?" w PAWNO jakie? 2 dni temu xD. Wi?c wiesz... :P

Da?em Ci ju? z 5 piw i mog? da? jeszcze wi?cej. Aha, sory za to trucie du**. xD

Ostatnio zmieniony przez Shaun. 2011-02-07, 17:12, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: małe :: pytania :: odnośnie :: pawn
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » MAŁE PYTANIA ODNOŚNIE PAWN Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku